SE 卷宗

只读 · masters · 13F 2026Q2 · asof 2026-10-20 · kernel v0.9.2 · L1_triptych_embed_v0.9.1 · Y 终裁 2026-10-20 增量分析 · 不下单
universe mastersasof 2026-10-20kernel_ref v0.9.2display_standard L1_triptych_embed_v0.9.1ev_track corestatus baseline_v0four_q_standard college_retell_v1refresh_tier T1Y 档 Y3

SE(Sea Limited)— A0【masters · 核心层源 · L1 三幕内嵌 v0.9.1 · kernel v0.9.2】

字段 内容
代码 NYSE: SE(ADR)
刷新档 T1
数据质量 中(Q2 原始 6-K;分部 EBITDA 一手)
内核模板 §5.6 东南亚平台(成长)
正期望轨 core
模拟Y / 正式Y 未分(归增量分析)
闹钟 Shopee EBITDA;Monee 信用;Garena

L1 · 瘦身场景卡(默认首屏 · 三幕内嵌五行)

读法:粗体=人话;同格半行=数据。§16 序:场景→概率→定价权/未定价→腐蚀→账。价格锚 asof 2026-10-19 收盘(UTC-4),Yahoo chart;倍数=stockanalysis TTM/fwd(第三方,待与原始财报复核)。

一句话电影 · core

东南亚的「淘宝+支付宝+游戏」;Q2 营收 +48% 但股价一年跌 45%,市场在怕利润再被竞争吃掉。
数据: 价 $88.47;市值 $54.2B;PE 34× / fwd 20.8×;Q2 营收 $7.79B(+48%);调整 EBITDA $917M;Shopee/Monee/Garena EBITDA $255M/$288M/$430M;52 周 −44.7%

2. 总览账(三幕表内嵌五行)

正常 ~50% 乐观 ~20% 悲观 ~30%
场景 Shopee 达 $1B EBITDA,Monee 稳,fwd 18–22×。 东南亚电商货币化率提升 + Monee 放贷扩张。 TikTok Shop/拼多多 Temu 补贴战,利润再归零。
概率 ~50% ~20% ~30%
定价权/未定价 计价腿=物流+支付闭环带来的抽佣提升能力。未定价:无(Monee 数字银行腿已审排除,§10)。 同上。 补贴战压抽佣。
腐蚀 TikTok Shop、Lazada、Temu。 erosion 中高 · Shopee 53% vs TTS+Toko=Shopee 的 65.7%(Momentum Works 2025) 同。 高。
账 [示意·12–18月] +10%~+30% +40%~+70% −25%~−40%;极端约 −55%

情景中位(排序键,非 pt):正常 +20% / 乐观 +55% / 悲观 −32%;最差情形:极端约 −55%

3. 止盈 / 止损(盯条件)

概述 数据/规则
止盈 fwd >30× 期望钝
止损 Shopee 连续两季 EBITDA 下滑 证伪

4. 相对现仓 · 三轴摘要

基准:海力士(袖卫星)· ETH(核心筐)。完整矩阵 → ../calibration/VS_HOLDINGS.md(本卷不改该文件)。

轴 vs 海力士 vs ETH
波动 近似 近似
正确概率 复核向:中 同
正确时收益(同窗示意) 较大 可比

一句话对照:SE 换的是东南亚消费互联网 β,与海力士低中相关。


L0 · Y 行预览(留空:Y 归增量分析)

标的 档 review_priority 轨 一句话 概率 正常赚 乐观赚 最差亏
SE 未分 待增量 core 东南亚三合一平台,跌后便宜但竞争激烈 50/20/30 +20% +55% 极端约 −55%

L2 · 深挖(点开)

1. 一页纸(它是谁)

问 答
①这题在问啥? SE 的利润能否抗住 TikTok?
②我查了啥? Q2 2026 6-K 与报道
③为啥算查够了? 一手
④还缺啥、要紧吗? Q3;Monee 不良率细节待核
字段 内容
卖什么 电商、金融科技、游戏
谁付钱 商户、借款人、玩家
增长主轴 GMV × 抽佣 × 贷款
质量 中

2. §11 增量

字段 内容
incremental_map 东南亚/巴西电商渗透
nature 行业增量
certainty 中
replicability 中可复制

3. §13 场景

字段 内容
diff_scenario 东南亚电商+支付闭环
must_choose 偏否

4. 估值与时机(含 §3.1 并表边界 · v0.9.2)

字段 内容
现价/市值 $88.47 / $54.2B
PE/fwd 34× / 20.8×
Q2 营收 $7.79B;EBITDA $917M
claim_scope Sea 合并:Shopee(电商)、Monee(金融科技)、Garena(游戏)全资并表
excluded_branches none(三业务均无独立上市/融资工具;若 Monee 引入外部股权则须重判)
§3.1 判定 三业务全资并表,无独立融资窗口 → 全计入。
timing_fit 中高(跌 45% 后)

5. 组合用途

  • Tiger 减持 0.81×。

6. 结构分 · 时机分(分列)

结构 时机
中 中高

7. 风险与闹钟

唤醒触发(wake_triggers 展开) 动作
Q3 Shopee EBITDA 复核
Monee 不良率 腐蚀

8. 数据缺口 / 数据质量

  • Q3 日期待核
  • 股价下跌主因(Q2 后至今)待核
  • 通用:现价=Yahoo chart 2026-10-19 收盘;TTM/fwd 倍数=stockanalysis.com(第三方汇总,非原始财报),复核时以 10-Q/10-K 为准。13F 权重来自 SEC 原始 information table(本地脚本,见 UNIVERSE_v0.1)。

9. §15.5 相对观察集正期望

  • peer_set: 海力士;ETH;PDD
  • rel_expectancy: 近似
  • priority_boost: 否
  • correlation_note: 低中(展示可用;剔相关不作升档理由)
  • 三轴终裁: → L1 §4
  • 期望排序键: 情景 midpoint(+20% / +55% / −32%),非 pt

10. §16.4 未定价 hunt(五步 · rework 2026-10-20)

步 字段 内容
A old_box 东南亚电商平台(Monee 视为电商附属金融)
B new_box_clue Monee = 东南亚数字银行/消费信贷。线索:CGS 分析师称 Monee 长期 EBITDA「可能追平或超过 Shopee」(The Business Times 2026-08 报道,独立研究级,非一线大佬)
C feasibility_§16 数据:Q2'26 贷款余额 $11.1B(+62.5%,表内 $10.0B);90+ 天不良 1.0% 环比稳;Monee EBITDA $288M 已高于 Shopee $255M(Sea Q2'26 6-K / BusinessWire)。must_use:否——Shopee 场景内数据+SPayLater 闭环有优势,但信贷可复制(Grab 贷款 +197%,同报道;本地银行)。不可复制:中低
D repricing_if_true 坐实后估值框 = 消费信贷/数字银行,惯常倍数低于平台框且带信用周期折价 → 方向不明或向下,不抬层
E falsifier(针对「排除」) 若 Monee 取得存款负债规模化牌照、跨一次信用周期 NPL 仍 ≤2% 且 ROE 显著高于同业 → 重开本腿
  • 结论:显式排除。理由:①新盒子不是更硬的盒子(信贷倍数 < 平台倍数);②河中低、可复制;③EBITDA 已在财报可见,非认知差
  • unpriced_attribute: none(Monee 已审,排除;挂 §16.5 作信用腐蚀/附录)
  • repricing_scene_prob: n/a

10b. 腐蚀「中高/高」数据支撑(§16.5)

指标 数值 来源
2025 东南亚平台电商 GMV $157.6B(+22.8%) Momentum Works《Ecommerce in SEA 2026》/ Business Times 2026-04-14
Shopee 份额 53%($83.2B),六国均第一 同上
TikTok Shop GMV $45.6B(2024 $22.6B,翻倍) 同上
TTS+Tokopedia / Shopee 65.7% 同上
前三合计 98.8% 同上
Shopee Q2'26 GMV +28% YoY Sea Q2'26 电话会
  • 判断:正常幕 erosion 中高、悲观幕 高 有据(TTS 一年份额翻倍、内容电商占 32%)。2026 年份额数据待核(Shopee Q2 GMV +28% 显示 H1 守住)。

11. §16 增量场景正期望

  • ev_track: core
  • scene_one_liner: 东南亚的「淘宝+支付宝+游戏」;Q2 营收 +48% 但股价一年跌 45%,市场在怕利润再被竞争吃掉。
  • scene_who_constraint: 东南亚消费者/商户;约束=物流/支付基础设施
  • scene_must_conditions: 守住份额与抽佣
  • incremental_nature: 行业增量
  • 不可复制测试:①无限钱与时间能否再造?难但可(TikTok 正在做) ②历史重跑仍赢?未必 ③打穿代价量级?中高
  • 定价权(§16.3): 中
  • 未定价: 见 §10(Monee 数字银行腿:已审,排除)
  • erosion_prob: 中高
  • moat_path_status: 河中
  • 正期望合成一句: 场景成立 × 中定价权 × 高腐蚀 → 中位 +20%(低位带来的赔率)