TTWO 卷宗

只读 · QQQ · asof 2026-09-10 · kernel v0.9.2 · L1_triptych_embed_v0.9.1 · Y_GRADING v0.4 · grades v0.3.1 · 不下单
universe qqqasof 2026-09-10kernel_ref v0.9.2display_standard L1_triptych_embed_v0.9.1ev_track corestatus y2_scenario_v5four_q_standard college_retell_v1learn yesstructure 中高timing 中Y 档 Y2

TTWO(Take-Two Interactive)— A0【QQQ · Y2 v5 瘦身 · L1 embed v0.9.1】

字段 内容
代码 NASDAQ: TTWO
刷新档 T1
数据质量 中
内核模板 5.5 娱乐IP事件驱动 / AAA游戏
正期望轨 core
模拟Y Y2 · 可复核
闹钟 GTA VI 2026-11-19;Net Bookings vs $8.0–8.2B;fwd破18–20×;GAAP亏损误读;平台/评级

L1 · 瘦身场景卡(默认首屏 · 三幕内嵌五行)

读法:粗体=人话;同格半行=数据。标准:L1_TRIPTYCH_EMBED_v0.9.1。§16 序:场景→概率→定价权/未定价→腐蚀→账。

一句话电影 · core

GTA VI(2026-11-19)超级周期定价中;事件驱动新圈,发售后验证才是真假。
数据: 价~$215 / 市值~$40.1B;TTM 营收~$6.69B;GAAP净利−$320M;fwd~26×;FY27 Net Bookings指引$8.0–8.2B;GTA VI 定档2026-11-19;52周约−10%

2. 总览账(三幕表内嵌五行)

正常 ~45% 乐观 ~25% 悲观 ~30%
场景 发售兑现贴近指引;RCS 抬台阶。 数据: Net Bookings 贴近$8.0–8.2B;口碑/预购不崩 · 翻篇: 发售失败→悲观;超级周期双击→乐观。 首周与长尾超预期;GTA Online/RCS 新台阶。 数据: bookings 上修;数字占比惊喜 · 翻篇: 只有股价涨、bookings无验证=假乐观。 延期/扑街或一次性脉冲无 RCS。 数据: 指引大幅下修;口碑崩塌 · 翻篇: 发售贴近指引→回正常。
概率 ~45% · 发售兑现贴近指引主路径。 ~25% · 超级周期超预期才抬层。 ~30% · 延期/扑街风险权重高。
定价权/未定价 计价腿=IP/目录+发行窗口;未定价不适用/无。 数据: 只走已成立场景+定价权+腐蚀 计价腿同上;未定价本幕无(不发明腿)。 数据: 乐观靠已成立路径加速/焦虑退潮,非新盒子 定价权被咬穿或情景证伪;未定价无。 数据: 见腐蚀/留存坏
腐蚀 路径腐蚀:中。 数据: moat: 河中;路径竞争中 → moat_path 视场景 乐观仍要扛住同一腐蚀源;加速≠免疫。 数据: 中 腐蚀坐实、河变浅。 数据: 中
账 [示意·12–18月] +5~25% · fwd~22–28× +40~90% · fwd~30–38× −30~50% · fwd~14–20×;极端约−60%

3. 止盈 / 止损(盯条件)

概述 数据/规则
止盈 事件溢价兑现完或涨了bookings没跟上 倍数修完 / 假乐观
止损 发售验证失败 延期严重或 bookings 大幅偏离 → 清逻辑

4. 相对现仓 · 三轴摘要

基准:海力士(袖卫星)· ETH(核心筐)。模拟Y:TTWO 未持仓。完整矩阵见 ../calibration/VS_HOLDINGS.md。

轴 vs 海力士 vs ETH
波动 更小~中 · 消费娱乐 vs 周期内存(事件窗波动可放大) 近似 · 事件驱动可近 ETH 日常
正确概率 复核向:AAA IP新圈;比仓:胜率更不确定(事件)· 正常~45% 复核向:新圈;比仓:胜率低于 ETH
正确时收益(同窗示意) 正常 +5~25% 可低于海力士修倍;乐观弹性大(事件);悲观可深 正常低于 ETH;乐观可追 ETH 下沿弹性;悲观可深

一句话对照:TTWO 换的是「GTA 事件定价 vs 发售后验证」,弱真分散——热闹≠腾海力士预算。


L0 · Y 行预览(将嵌入 Y 总表)

标的 档 review_priority 轨 一句话 概率 正常赚 乐观赚 最差亏 波动vs现仓 胜率变化 正确时收益变化
TTWO Y2 可复核 core GTA VI事件驱动、发售后验证 45/25/30 +5~25% +40~90% −30~50% vs海力士更小~中;vsETH近似 复核向↑;比仓略低 正常<海力士修倍;弹性<ETH开关

L2 · 深挖(点开)
点开:四问 + §16.4 hunt + §15.5 + 细证据

元·认门(四问)

问 答
这题在问啥? Take-Two Interactive 靠啥赚钱?相对海力士/加密是真分散还是假分散?
查了啥 / 够深? Rockstar/2K/Zynga 互动娱乐;能复述商业模式要点与组合用途。
为啥算查够了? 认门够写场景卡;未定价无公开新盒子线索则标 none。
还缺啥? 见缺口。不挡认门。
字段 内容
卖什么 Rockstar/2K/Zynga 互动娱乐
谁付钱 全球玩家与平台商店
增长主轴 GTA VI脉冲 × RCS/DLC × 2K/Zynga
质量 稀缺IP;GAAP投资期光学;看bookings

§11 增量

字段 内容
增量地图 主线GTA VI;侧翼2K/Zynga
性质 / 确定性 行业增量脉冲;确定性中
可复制性 偏Aave上——顶级IP难复制
权威情景 → L1

§13 场景

字段 内容
差异化场景 玩家要Rockstar级开放世界GTA
must_choose 对GTA体验偏是;总娱乐预算否
权威情景 → L1

估值硬数

字段 内容
估值锚(保留) ~$215/$40B;fwd~26×;事件大部分已定价;结构中高/时机中
结构/时机分 结构中高;时机中;worth_learning yes;T1
claim_scope (v0.9.2 §3.1) 单一主体·全并表
excluded_branches none

组合用途

字段 内容
组合用途(保留) 对海力士:低相关弱真分散;replace否
三轴终裁 → L1 §4

缺口

标签bookings拆分;预购追踪;RCS序列;滚动相关;发售前后倍数史

原 wake(硬证据保留)

GTA VI发售;bookings;PE;GAAP光学;平台监管

§16.4 未定价 hunt(强制五步)

步 字段 内容
A old_box GTA VI 事件驱动;发售窗口已共识计价
B new_box_clue 无(本轮不发明未定价腿;无达标公开定位线索)
C feasibility_§16 不适用 — 无 new_box。正期望只走已成立场景 + 定价权(IP/目录+发行窗口)+ 腐蚀。
D repricing_if_true 不适用
E falsifier 不适用(无腿可证伪);情景证伪见 L1 悲观幕/止损
  • unpriced_attribute: none
  • repricing_scene_prob: n/a

§15.5 相对观察集正期望

字段 内容
peer_set 海力士;ETH;COST
rel_expectancy 近似(默认对照海力士/ETH)
priority_boost 否 — 对照,不自动替核
三轴终裁 → L1 §4 / vs-holdings

§16 增量场景正期望